PixelLogic系列-像素画游戏45度透视类型

摘要:简要介绍像素画游戏45度透视类型以及范例。 地形 ISO像素画场景可以有不同的地形,比如平台,塔,或者起伏的地形。平坦的地形容易绘制和编程,只有少数的2D游戏会有斜坡。 <图片1> 在最终幻想2游戏中斜坡会出现在4个方向,因为游戏只有4方向。 <图片2> <图片3> 45度对角线 这是比较少见的透视。这种场景有很高的建筑物,与ISO很相似,只是角度变成了45度。 <图片4> <图片5> 这种透视有时候会被认为是倾斜的,旋转它的会特别明显。值得注意的一款游戏是超任上的模拟城市。 <图片6> <图片7> 正面45度透视 正面是水平的,侧面是45度透视。 <图片8> <图片9>

Author: pixel32