PixelLogic系列-像素画游戏45度透视类型

摘要:简要介绍像素画游戏45度透视类型以及范例。

地形

ISO像素画场景可以有不同的地形,比如平台,塔,或者起伏的地形。平坦的地形容易绘制和编程,只有少数的2D游戏会有斜坡。

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在最终幻想2游戏中斜坡会出现在4个方向,因为游戏只有4方向。

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45度对角线

这是比较少见的透视。这种场景有很高的建筑物,与ISO很相似,只是角度变成了45度。

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这种透视有时候会被认为是倾斜的,旋转它的会特别明显。值得注意的一款游戏是超任上的模拟城市。

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正面45度透视

正面是水平的,侧面是45度透视。

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Author: pixel32