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pixel32 原创 | 教你画像素画 出品
立体感是什么
像素画是二维艺术,是平面的(基于电子屏幕的),只有长和宽,用坐标系来表示就是x,y轴坐标。三维会再多一个z轴。
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怎样表现立体感?
绘画教材及课程中通常会用立方体为例讲解立体感。这是因为立方体够简单,同时也是造型艺术最小的单位。将立方体放置在单一光源下,可以一目了然的表达出明暗对照法的精髓,就是物体在受到光照以后,会形成以下几个区域:高光1,亮部2,明暗交界线3,暗部4,反光5,投影6。画画的时候只要能画出这些东西,就可以表现出立体感。
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绘画步骤
1、第一步分出明暗。人要看见一件东西就必须有光,在地球上即使是在晚上也是有微弱的光,来自月亮反射的太阳光。所以使用明暗对照法表现立体感的第一步就是分出明暗。具体的做法很简单,任何物体被单一光源光照以后会自动生成明暗交界线。找到那一条分界线然后画出来就可以了。找找下面杯子的明暗分界线吧。新人只需要考虑单一光源即可,画像素画一般只需要一个主光源+一个辅助光源。不会有太复杂的情况出现,也没有必要。
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