pixel-logic像素画教程-像素画配色秘诀

摘要:带状像素为什么很糟糕像素画颜色如何选择正确的上色步骤是什么? 作者:Michael Azzi; pixel32 compile-| 教你画像素画出品 带状像素真的有问题吗? 在普通的CG绘画中,带状是这样的,但是这只是一种明暗画法。 <图片1> 将图片做模糊处理就可以看出带状像素和AA的区别。带状像素并没有解决锯齿的问题。 <图片2> 结论 消除锯齿是一个很大的课题。不要担心,大多数技术都会随着时间的推移而变得得心应手。不使用AA,也可以做出很棒的游戏!多留意新上市的游戏,学习和借鉴他们的像素美术风格。 <图片3> 颜色介绍 颜色是构建游戏氛围的主要手段。颜色是一种通用技能,适用于各种设计,从绘画到摄影到室内设计。色彩理论在网络上可以很容易到找到,所以在开始画像素画之前,首先需要了解基本的 色彩理论 <图片4> <图片5> <图片6> 如何选择颜色? 像素艺术是一种数字艺术。可以通过输入颜色值和滑动滑块来选择颜色,绝大部分绘画软件都是这样设计的。 方法1:HSV模型 <图片7> 注意:HSV颜色模型在不同的程序中会以不同的方式显示。 <图片8> 方法2:RGB模型 <图片9> 想要获得较亮的颜色,需要增加数值。 <图片10> 想要获得灰色,则保持3个数值一致。 <图片11> 颜色表的好处
  • 节约时间:使用相同的颜色可以节约时间,而不需要重新去调色。
  • 易于管理:颜色太多会导致各种问题,比如不能方便的替换颜色。
  • 动画友好:越多颜色意味着越多的色调,在制作动画时将是噩梦。
颜色很简单的角色不需要考虑颜色表。有些软件比如Photoshop中中中可以自动生成颜色表。 <图片12> 颜色表的形式 <图片13> 像素画精选颜色而不是滥用颜色。其中有一个好办法是复用某些颜色,下图中打X的都是共享颜色,共享颜色会参与至少2个色调渐变。 <图片14> 就好像艺术家把颜料挤在调色板上调色一样,可以按照自己的喜好来排列颜色。 <图片15> 色调移动上色技术 色调移动,也叫彩色阴影,可以使你的作品丰富多彩。 方法1:逐个调整颜色倾向 下左图:仅仅明暗变化;下图右:越暗越接近红色,阴影是偏红的暖色调。 <图片16> 通过改变明暗的颜色倾向,可以使单调的颜色调子变得更加丰富。 <图片17> <图片18> <图片19> <图片20> <图片21> 黄色是最亮的颜色,可以有微妙的色调转变或者剧烈的色调转变,这取决于实际需要。即使在黑白作品,也可以应用这个原理。 <图片22> 方法2:图层叠加 可以通过图层叠加,获得复杂的颜色变化。具体做法就是选择一组颜色,然后用相同透明度的颜色去叠加。 <图片23> 颜色饱和度对比 色调用来创造一种氛围或感觉。饱和度用于突出显示阴影的特定区域。 <图片24> <图片25> 上图是亮部和暗部颜色使用不同饱和度都效果对比。 效果对比和配色步骤 <图片26> <图片27> 概括下推荐的上色步骤: 1,no change阶段:填充固有色,然后生成渐变颜色(只添加黑色或白色)。 2,色调变化阶段:考虑色调变化,在渐变颜色的同时加入色彩倾向,越亮的颜色越接近黄色,越暗的颜色越接近紫色。 3,饱和度变化阶段:考虑饱和度变化,根据需要觉得是暗部颜色饱和度高还是亮部颜色饱和度高(上图示范是暗部的颜色饱和度高) 通过这样的配色步骤,使颜色的对比更加丰富,效果更好。 完。 本账号系网易新闻-网易号“各有态度”签约账号 查看更多像素画教程,欢迎关注

Author: pixel32