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像素画横板游戏场景必备元素山脉画法指南

“ 摘要:像素画横板游戏场景必备元素山脉画法指南”作者:RHLStudio教你画像素画编译出品从那些常见的M型山脉的基本形状开始。画出山脉的轮廓,然后将每一座山想象成金字塔形状。

建立一个在右上角的光源。由于光线来自右侧,每个山脉的右侧将是较浅的颜色(亮部)。

注意不要画成直线,山上有很多树,明暗的分界线是曲线,看起来更自然。可以将其中的一些连接在一起,因为它们是一起集合在一起的山脉。

一次画准确比较难,修改直到自己满意为准。基本的明暗关系有了,可以开始添加一些细节,比如角落和缝隙等等。

山很远,所以它不会有详细的细节,因此不要画太多高光和阴影。可以从山顶开始刻画,比如画一些积雪,然后沿着山脉的棱线刻画。

如果脑海空空没有图案,可以多找一些参考图片。接下来我要示范特殊形状的山脉。

还是从基本形状开始。这次设置一个上方的光源。

因此,朝上的面是亮部。细节刻画,自然环境下日晒雨淋,岩石会风化,画一些缝隙和裂痕。

最后一步清理线条,完成拉!完。

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