摘要:像素画高级教程:旋转的金币
关键词:像素画,教程,动画,金币
本文共719个字,阅读大约需要2分钟。画画也好,动画也好,很多时候跟做数学题差不太多。
比如你学会了加法,那么理论上所有的加法题都会做了;如果你可以画准确形状,那么理论上任何东西都可以画准确。动画也是一样的。
如果你学会了制作旋转的金币,那么理论上任何东西的旋转动画也都可以制作了。基础图片在制作动画之前,我们需要一张基础图片(动画术语可以叫初始帧)。
既然是旋转的金币,那就需要先画好一个金币像素画。看下图是不是很简单?
使用Aseprite椭圆形工具就可以很快的完成,画好以后别忘记填上颜色。关于颜色的选择也需要注意,这个金币没有使用黑色轮廓线,而是用了浅褐色。
这是旋转动画第1帧。像素位移我们要制作最简单的水平旋转动画,因此只需要简单的水平像素位移就可以啦。
选中画好的金币,复制第1帧粘贴到新图层,然后选中1/2向右位移1-2像素。注意可能需要修改金币高光位置。
这是第2帧。新建图层,复制第2帧粘贴,继续向右位移1像素,这里需要一点想象力,当金币旋转之后,我们已经可以看到金币的厚度,而且会越来越厚;而金币内部的圆圈由于偏转则会越来越窄。
这是第3帧。新建图层,复制第3帧粘贴,这次金币已经完全旋转到正侧面,因此我们只能看到金币的厚度。
这是第4帧。动画循环当金币继续旋转,我们从左边看到露出来的金币正面。
如果金币的正反面是一样的,就不需要重画。我们复制之前的第3帧,然后水平翻转即可。
这是第5帧。同样的道理,复制第2帧,然后水平翻转就得到了第6帧。
到这里6帧金币旋转动画就做好了。6帧金币旋转动画改变颜色稍微改变颜色,就可以获得银币,铜币的旋转动画。
完。
