
上一篇画了一个自己设计的角色,今天来一个RPG游戏的角色。RPG游戏的角色一般都是2-3头身的,是很可爱的Q版造型。
确定尺寸和画草图
角色的样子,画你想画的就可以了。但是注意头和身体的比例是1:1,这就是2头身了。
尺寸为32×48像素,注意角色不要撑满整个画面,稍微留一点空隙。画出像素线稿
因为尺寸太小了,所以就不需要扫描了。
直接画出线稿就可以。用Photoshop画线稿的朋友,在这一步修掉杂点。
固有色
为角色的每一个部位指定固有色并填充。色阶和渐变
还是老样子,给每一个固有色画出从暗到亮的渐变色。
刻画对于尺寸特别小的像素画角色,尽量少用黑色轮廓线。可以用其他较深的颜色代替。
因为太多的黑色会导致角色变暗以及模糊。脸部
光源设定在左上方,脑袋大致是个球体,上色的时候也遵循这个规律。
头发
同样遵循受光的明暗规律。左上的头发比较亮,右下的比较暗。
衣服
特别窄的衣服,将黑色轮廓线也替换成较深的紫色后舒服多了。手臂,脚
手和脚特别小,按感觉和受光规律大胆的上色。
添加细节
我添加了红色的手环,腰带,还有脚环黑色外轮廓线
这个看具体需要,我不推荐加。阴影
为了加强立体效果,还可以为角色添加阴影
完成。
完成角色的基本站立姿势后,还需要设计其他角度的姿势以及动作。请多多练习。
完。
