
eboy作品接上篇,这次跟我一起来研究一下带曲线的建筑如何画。首先可以肯定的是,画之前呢,必须要找参考图的。
所以再实战之前,我先研究下eboy是怎么画的。首先是这个建筑物,最简单了。
用椭圆选区工具,对就是这个!
按住鼠标左键,或者压感笔点击后,拉出一个椭圆来,然后呢执行编辑–描边命令,使用1像素勾边就可以啦。
勾边有3种位置,分别是内部,居中,居外,每一个都试试,选自己需要的位置就好!
使用这个方法呢,很快就能画出这种椭圆切面的建筑物了!
好,接下来是这种,好像不能直接用画圆的方式来获得像素线稿。别担心,不需要有美术基础也可以轻松画出来,往下看。
我的方法是这样,先画一个方形,然后在方形里面画一个椭圆,然后执行Ctrl+T或者编辑–自由变换命令。这个工具条上V:的值设为22度。
这样就获得了想要的那个怪怪角度的椭圆啦!原理很简单,因为ISO像素画都是22度(约等于哈)角的平行四边形,所以用先画方形,然后再转换成平行四边形就可以获得任何你想要的ISO图形啦。
最后说一下这个壳牌石油标志和大厦。第一眼把我吓一跳,这怎么画出来的?
首先呢,找一个壳牌的标志,选中要变换的图形,然后Ctrl+T,还记得自由变换的命令吗?一开始我怎么变换,都不太理想。
最后找到一个好办法。
先画好一个平行四边形,然后执行自由变换命令,右键选择扭曲,拖拉标志的4个顶点到平行四边形的4个角!
完成!当然后续还是需要修掉杂点的。
不过这也很方便,还记得阀值命令吗?哈哈。
最后留一道思考题:这个球形建筑你能想出画它的办法吗?
