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像素独立游戏美术指南-搭积木

ISO像素画本质就是搭积木,只不过这个积木是平面的。这要求绘画的人有较好的形象思维,简单的说就是想象力。

要求你可以把复杂的物体拆散,然后重新组合。将简单的东西用简单的几何体来表示。

如果经过一些练习之后,你能理解并掌握这种技术,无疑的你的绘画水平也会提高!我以前画个两个搭积木的例子。

一个是西瓜,还有一个游泳圈。我来详细的解说一下。

西瓜是扇形的,如果没有辅助图形或参考线,很难一次性画到位。所以我在画西瓜之前,先画了一个长方体。

然后在长方体里面切出一个三角锥体。这样对于iSO风格的西瓜,我的脑海中就有图形了!

按照参考图给定的线条就可以画出一块西瓜了。西瓜的弧形底边画的有点粗糙。

游泳圈是圆形,而且有体积。我尝试过用椭圆叠加来画,好像不太理想。

最后还是用矩形来画靠谱。先画一个平行四边形,然后复制上移,就变成扁扁的长方体了。

为了方便提示,我在外面加了一圈红色表示游泳圈的外轮廓。同样的方法画里面的小长方体,这样就画出一个洞了。

同样可以切出椭圆来了。用Photoshop的椭圆选区工具直接拖拉就可以,然后用描边1像素命令。

这样就画好游泳圈的轮廓了。上色就可以了!

几乎99%的ISO像素画都可以用这种搭积木的方式来画。我的世界非常火,因为大家都爱搭积木,然后给朋友们看,发到网上给全世界的人看……eboy所有的作品都是这样一个一个搭出来的。

先画小部件,然后将小部件组合到一起。

以下均为eboy作品

你想搭像素积木吗?

有时间有兴趣可以尝试一下哦!

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