图源:GA-semi在制作一个动画之前,请尽可能多的收集素材。比如现在要制作的恐龙,那么不仅要收集恐龙的图片,动画或视频,还需要收集恐龙的生活背景,习性等背景知识,还有恐龙的解剖知识等。
多多益善。只要是两条腿跑的生物,都与人类跑步的运动规律类似。
下面这个动画,可以很明显看出来是参考的人类跑步。图源:网络行走和跑步是双腿交替的循环动画,所以只要画出一边的动作,另一边复制后替换左右腿就可以了。
按照这个思路我们来画跑步的关键帧。1、预备帧:单腿抬起,准备起跳
2、腾空帧:双腿分开,跳起,按照惯性前肢会往下摆。
3、落地帧:单腿着地,落地后尾巴要改变方向了,然后前肢要向上举
4、缓冲帧:落地屈膝,另一条腿准备抬起
这样4帧完成后,复制一份,变成8帧循环。
还可以吧,腾空好像不太明显,可以增加1帧放在腾空帧和落地帧之前。
这样就好多了。在剪影动画OK以后再上色。
首先设定光源,然后用单色画出暗部(画的时候注意恐龙的体积和结构),另一边的腿用更暗的颜色填充。
然后用暗部色勾一下细节,比如大腿的内轮廓线,膝盖,下颚等部分交待的更清楚一点。
注意画好前面的5帧以后,复制一份,然后如下图,只修改大腿,替换左右腿就可以了。
完成图。
图源:GA-semi