第一部分:基本概念和练习第一部分:详细刻画和总结第二部分:视角,色彩第二部分:解剖和应用第三部分:弹跳动画待机动画首先需要一个角色,从剪影开始,然后依次添加需要的细节。
然后我让肚子动起来。
我添加了耳机,让头部和肚子一起动。
膝盖弯曲,动的幅度大一点。
衣领,袖子,上衣的下摆都动起来。这些每一个都是可以单独循环的动画。
复杂的动画,都是由这样多个循环动画组合而成的。简单的可以参考待机动画。
下面这个看起来很复杂的动画也是由很多简单的动画组合而成。
欣赏一张动画作品,的围巾,手里的斧头,飘落的雪花,还有远处的两只狼,整个画面充满了故事和情节,使玩家有兴趣想知道到底发生了什么?
整个画面只用了8个颜色。
多看好的作品多实践,可以快速提高动画水平。
光影变化辅助光源会影响物体,我制作了Gif动画来说明这种情况。
当辅助光源由远到近最后离开物体时,都会影响物体的颜色和明暗。
这种情况适合表现特殊的场景,比如火车从远到近,或者晚上汽车从远到近等等。