Tile图块简介图块的英文是Tile,直译是瓷砖。大多数游戏的场景都是由图块拼接而成的。
有部分游戏还支持程序自动生成关卡。这些游戏设计场景的基础就是图块。
图块制作流程无缝拼接图块的制作方法按照形状-上色,画出图块;
使用Photoshop滤镜-其他-位移命令,使像素在图块区域内折回,这样就可以看到明显的无法自然拼接的区域(下图左起第1个图块)。修改这些区域,使之自然拼接(下图左起第3个图块)。
再使用位移命令,让图块变回原来的样子。
制作用于上下左右拼接图块顶部,中间,底部,分别复制3份。
红色区域的部分不要修改。
先做出左右边缘的图块。
将改好的左右边缘复制到顶部和底部的块。做出顶部的装饰和底部的边缘。
其他拼接场景需要的图块水平或垂直
单个图块
没有图块适合时,填补空白的图块
内部的装饰图块
T字型拼接图块
十字型拼接图块
增加图块的变化,丰富场景特别是中间和顶部的图块,可以改变图块的中心。
1.复制多份;
2.挖空中间;
3.补上不同的石头形状;
4.根据明暗上色。由于上下左右边缘都没有改动,所以新改的这些图块都可以做到无缝拼接场景。