Teach you how to draw pixel art | 32comic.com

像素画第四部分:材质的表现

第一部分:基本概念和练习第一部分:详细刻画和总结第二部分:视角,色彩第二部分:解剖和应用第三部分:弹跳动画第三部分:待机动画和光影变化第四部分:让光线流动不同材质的物体反射光的能力各不相同。玻璃、纸、粘土、金属和塑料,它们反射光的能力都不一样,所以在同一光源下的明暗也不同。

下面是2张不同材质的唱片。

加强右边的光照强度。

减弱左边的亮度,增加条纹的亮斑。

给划痕增加高光。

加上水纹一样的流动。

最后的润色,做出纹理以及边框的光影变化。

用不同的明暗和纹理来表现物体的材质。很多时候不需要做出整个场景的动画,可以选择1-2个元素,并强调它,留下动画。

让观众自己去探索去发现。

完。

Exit mobile version