摘要:Suguru.T像素画教程:8方向游戏角色
关键词:Suguru.T,像素画教程,8方向游戏角色
本文共558个字,阅读大约需要2分钟。来自日本的像素画家Suguru.T,主要使用Windows画图软件画像素画。
Suguru.T工作的时代还没有Aseprite,我建议大家使用Aseprite画像素画。还记得上一篇教程的美少女像素画头像吗?
今天要制作美少女角色的8方向站立帧。角色站立帧是制作角色动画的起点,在制作角色动画之前,必须先有站立帧。
1、正面角色站立帧首先画出正面角色站立帧。2头身角色,头部和身体的比例是1:1,相对于头部,身体和四肢比较小,也比较好画。
因此绝大多数RPG游戏都会使用2头身角色,不仅仅是可爱,制作成本也比较低。2、其他方向站立帧然后根据正面角色站立帧,画出其他方向站立帧。
在游戏开发中,通常选择的角度是正面,背面,左侧,右侧,然后是斜45度正反。新手缺乏立体思维,在画的时候就会有难度。
不过前人已经
总结了画法和教程,多看教程多尝试,不难!3、油漆桶填充上色线稿画好之后就可以填充上色。
(PS:熟练以后,跳过线稿步骤也可以。)首先刻画头部,添加明暗。
然后在画身体和四肢。注意Q版角色最重要的是头部(玩家主要通过头部来识别角色),身体和四肢含糊一点也没事。
耐心画好每一帧,完成✅
