文 | 三二 (转载请注明出处)。角色设计基于简化的解剖结构和构造。
所有角色都可以简化为基本形状。将角色头像简化为圆形(球体)。
2、五官辅助线使用十字辅助线来标记五官的位置。横线是眼睛底部的水平连接线,竖线是鼻子,嘴巴的垂直连接线。
注意:角色头像是球体,因此辅助线应该是围绕球体的曲线。并且眼睛也要有透视关系,离观众较远的眼睛应该尺寸较小。
3、头像五官和发型画出瞳孔。嘴巴(下嘴唇对于表现对话动作至关重要,不要省略)。
耳朵(就在眼睛底部水平连接线的末端)。在画头发的时候,要从头顶开始拉出头发,头发包裹在球体上。
4、改变形状可以通过改变代表头部圆形还有五官的大小来设计不同的卡通角色。完。
