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Pedro Medeiros像素画系列教程-鸟类或昆虫飞行动画详解

图1

鸟类或昆虫飞行时,翅膀通常会跟随身体一起做上下起伏的运动。上升时速度会比下降时快得多。

下面跟我一起来分析飞行动画的运动规律。飞行动画

下降受到重力的影响,身体会缓慢下降,每帧向下移动1个像素为了能继续停留在空中,身体向下的时候,翅膀会慢慢举起,蓄力准备扇动

扇动翅膀当翅膀扇下的时候,获得快速上升的力量,所以向上移动3个像素后续的帧持续上升,

但是要慢一点,移动1个像素扇下翅膀的继续收拢,几乎碰到

回收翅膀当力量用老,上升力消失,就要下降了,下降1像素然后下1帧翅膀回到初始位置。

其他例子

次级像素动画对于表现鸟类的滑翔非常有效翅膀扇动的速度越快,帧数就越少可以多画几个翅膀表现运动模糊效果

翅膀其实非常像手臂。适用于手臂的动画同样也可以用于翅膀。

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