
无缝循环动画无缝循环动画,就是可以无限循环的动画。它的最后一帧也可以作为第一帧,首尾相接。
普通人很难分辨出动画从哪里开始,从哪里结束。
动画分析身体的起伏动画:8帧书的起伏+翻页:16帧围绕身体旋转的法球:32帧领带发光:5帧利用每个动画不同的持续时间混淆眼睛,这样就不那么容易找出动画的起点和终点。
循环动画的意义通过制作重叠的循环动画,你可以用很少的帧就可以作出非常复杂的效果。比如下面这个例子:
这个动画表现了很多球从上面跳下然后被压碎的故事,整个动画只有8帧。
这种方法同样特别适用于火和其他粒子特效。
此图显示何时创建大火焰以及上升消失。
贴士
避免在同一帧上启动所有动画循环。
我喜欢在随机的帧上开始动画循环。
制作这样的小动画,是练习循环的好方法。
