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Pedro Medeiros像素画系列教程-

角色待机动画我真的很喜欢做角色的待机动画。

2帧待机动画我做待机动画的思路是:
第1帧:向下移动一个像素,张开双臂,弯曲膝盖第2帧:向上移动一个像素,手臂向下移动

3帧待机动画增加过渡帧使下降的帧更慢使膝盖弯曲的转换更好使头部过渡更平滑

6帧待机动画有更多帧的时候,

我喜欢添加一些细节动画,比如头发飘动我喜欢添加许多<1像素的动画(次级像素)技巧

一个很好的技巧是在轮廓移动后,再移动脸部/身体/等等的内容

垂直运动是无趣的我总是试图让水平运动来补偿垂直运动

有时需要制作次级动画请记住,

待机动画很适合表现角色的个性。

比如:
眨眼睛打哈欠环视四周

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