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Pedro Medeiros系列:独立游戏像素画角色跳跃动画教程

作者:Pedro Medeiros翻译:教你画像素画像素画游戏角色简单的跳跃动作有2种。1种是原地垂直跳跃;1种是向前跳跃。

向前跳跃加速度需要大于0。为跳跃动画增加烟雾特效,效果会更好。

现在来完整到分析跳跃动画。1、角色在起跳之前需要蓄力,具体动作可以是角色下蹲,适当夸张一些(即角色下蹲时会拉宽)效果会更好。

2、蓄力结束就可以起跳了。起跳到时候角色可以拉长一些,这也是夸张。

3、跳跃动作可以拆分为2部分,第1部分起跳上升到最高点;第2部分力尽开始下落到地面。这里需要注意,角色下落到时候,双手会举高。

通过手臂到不同姿势来区分跳起和下落。4、下落阶段,手臂举高,眼睛看下面;头发,衣服等较轻的物体可以随风晃动。

5、接触地面,角色会受到地面的反作用力,因此在恢复为站姿之前需要先下蹲泄力。现实中如果你从高处往下跳,身体也会不自觉下蹲弯曲膝盖,不然腿可能会断。

完。

像素画也是设计和开发乐高玩具图纸的必备技术。像素画制作简单,上手容易,任何人都可以在短时间内学会。

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