摘要:JustinGameDesign像素画教程:360度角色旋转
关键词:JustinGameDesign,像素画,360度,旋转,角色
本文共350个字,阅读大约需要1分钟。360度旋转度角色看起来很酷,很3D。
到底是怎么一步一步做出来的?头部整个角色太难,首先可以从小尺寸角色开始练习,尺寸越小难度越低。
然后将角色拆碎,从头部开始。先画出形状,然后再画出转动之后的每一帧。
将360度拆分为8帧:正面、3/4侧面、侧面、3/4背面、背面;其中3/4侧面、侧面、3/4背面可以水平翻转,重复使用。画完以后看效果。
序列帧,可以水平翻转重复用的没有展示。动画效果OK以后再去画细节。
躯干和下身角色的身体拆分为躯干(包含双臂)和下身(包含骨盆和双腿)。使用同样的方法来画即可。
练习好处做这个练习,可以提高你对人体形体的理解,以后画人再也不用慌了。完。
