摘要:以小球动画为例讲解时间轴窗口图层和帧的使用。新建图层,复制图层,删除图层,合并图层;新建帧,复制帧,移动帧,帧tag;洋葱皮视图。
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图层
Aseprite的图层与photoshop相似,只有细微差别。常用的命令,新建,复制,删除,合并,向下合并都在菜单Layer下面。Aseprite支持设置图层叠加模式和透明度,在Properties属性菜单里设置,快捷键是Shift+P。初学者不追求速度,只要记住在什么菜单可以执行什么命令就可以了。操作的多了自然就记住了,菜单右边就是快捷键,比如New Layer新建图层的快捷键就是Shift+N。另外所有的快捷键都可以自定义,在Edit-KeyboardShortcuts修改。
帧
Aseprite的帧和Flash非常相似,是以点来组织的,空白就是空白帧,实心点就是关键帧。因为是像素画,所有中间帧都要手动完成,哈哈哈。
动画
动画就是由一张张画连续播放而成的视觉假象。
演示视频带讲解,约6分
完。
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