LUX像素画教程:像素画抖动
摘要:抖动是一种像素画技术,在颜色数量限制条件下,它使用图案来创造更多的颜色错觉。
关键词:LUX,像素画,像素图,马赛克画,抖动
抖动是一种像素画技术,在颜色数量限制条件下,它使用图案来创造更多的颜色错觉。在像素画的历史应用中,抖动通常是必要的,因为旧平台在各种方面受到限制。
我几乎从不在像素画作品中使用抖动,因为我认为它没有必要。
抖动可以创造更多颜色错觉
使用抖动,仅用白色和黑色就可以模拟多种灰色。
尺寸太小的像素画,我不建议使用抖动,因为抖动会产生多余的杂点和不必要的纹理效果。
抖动主要有2种,填充抖动和过渡抖动。
填充抖动
填充抖动都会软化边缘并可能破坏完整性。
过渡抖动
混合的两种颜色之间的对比度越大,需要的抖动步骤就越多(反过来,所需的分辨率也越大。)
注意事项
使用抖动来混合物体的边缘时要小心。过渡使用抖动会破坏物体的边缘完整性。
创意抖动与现代应用
日本像素画家使用dotpict使用抖动增加视觉趣味。
还有一些像素画家使用抖动模拟漫画网点纸效果。
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