[20小时学会像素画] 像素画实战线稿处理

摘要:像素画实战线稿处理


关键词:像素画,像素图,马赛克画,形状画法,0基础



每一门技能入门是最难的(需要人主动去学习,你不去学就永远不会,所以笔者认为跨出第一步是最难的),坚持学是次难的(很多人一遇到困难,或者学习的预期没有达到自己的期望就放弃了)。入门以后就看个人的热爱、勤奋以及悟性程度来提升技能的水平了。

像素画形状

绘画是造形艺术,都需要有形。因为人类是视觉动物。也许有人说,抽象画没形呀。抽象画也有形,只是抽象画的形难以辨认,你不知道画家画的是什么,可能只是几何形,可能只是随机乱画的笔触或肌理。本教程不探讨绘画,即如何画像某个东西,那不是20小时学会画画要解决的问题。

有形就有轮廓,像素画第一步就是要画出形状。


如何画出像素画线稿或形状?


如果学像素画的人都会画画,那么这一章就可以比较简单了。只需要讲下如何转换思维。可惜现实并不是如此。可能很多朋友没有绘画基础。

画出线稿有2种快速的方法:

1、描图转换法。



找到想画的图片。此方法适合画二次元的角色,动漫形象。

在photoshop或aseprite中新建图层,用画笔工具描一遍。


将描好的图片缩小到合适尺寸,一般100×100像素。

添加图层样式-阈值,拖动滑条,效果ok后点确定。

样我们已经得到比较粗燥的像素线稿啦。选中图片所在的层,使用减淡工具涂抹像素杂点比较多的区域。


最后一步就是根据像素画核心规则,修一边轮廓线。某些很明显的几何形,比如眼睛可以用椭圆选区工具+描边完成。当然如果阶梯规则了然于胸,手画也成。



完成后,对比下效果。


100%


2、复制粘贴。



第一种方法适合画不规则的像素画。复制粘贴就非常适合ISO像素画。比如eboy的作品。打开一张室内场景的图。使用魔棒工具,不勾选魔棒工具条上的连续复选框,选择黑色的轮廓线,复制,粘贴到Ctrl+N新建文件。


我们就得到一个室内场景的线稿了!ISO像素画遵循更严格的平行透视规则,更加适合像素画新人学习。ISO像素画每一个部件都是独立的,显得清晰简洁。有了这一个室内线稿,就可以做很多事。比如你可以重新安排家具的摆放。去掉人类,放一屋子的猫。可以改成你自己的房间等等。


使用其他像素画作品的线稿,可以使新手跳过枯燥的新手期,直接进入明暗上色阶段。


画像素画的两种方法


一、先画线稿,后上色

这种方法是最常见的绘画步骤。有画画基础的像素画新手会采用这种自己熟悉的方法。



二、先画形状再上色,不画线稿


资深的像素画家一般先画形状再上色,不画线稿。因为像素画尺寸小,即便一个像素的改动,影响都很大,与其画时间画肯定要反复修改的线稿,不如画形状。对于小尺寸像素画,从形状开始画效果更好。



先画形状的好处在于修改方便,可以突出角色整体形状,且没有细节干扰,可以快速制作动画。


对于某些角色来说,只有动起来才会发现一些隐藏的问题。


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Author: pixel32