为什么产品测试不能使用手绘原型?

摘要:为什么产品测试不能使用手绘原型?

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UED观察 报道 | 公众号 uedsee 


什么是手绘原型?

手绘原型是一种无需数字化模拟界面即可测试设计概念的方法。您可以勾勒出界面屏幕的外观,然后可以根据“用户输入”来移动屏幕。

草图和手绘原型之间是有区别的。草图是粗糙且随意的,用来记录想法:手绘原型是经过精心设计的,可以移动、折叠更复杂的对象以模拟用户交互。

手绘原型的缺点

将纸制原型与数字化原型进行比较时,您会意识到它们的劣势:

制作手绘原型要花费的时间并不少

手绘,切割和设计都非常耗时。现实中,没有撤消功能。

手绘原型很精致,但是纸容易折皱和撕裂

纸张易于折叠和丢失,这意味着安全存放是不实际的。

手绘原型不可共享

构建原型的目的是获得用户反馈。现在,越来越多的人正在远程工作,与产品团队中的每个人共享纸制原型非常困难。

手绘原型不受限制

在进行数字化设计时,您会受到现有模式和库之类的约束。对于业务和开发人员而言,这通常是一个更好的策略,因为它可以更快地构建新功能,并且不易出现错误。一张空白的纸太大了,开放的空间会使您分散注意力。

手绘原型缩小了您的思维范围

您的纸质原型只会显示一个快乐的场景。您如何考虑诸如互联网断开或电话无响应之类的极端情况?如果有人想采取另一种途径来完成他们的目标该怎么办?

如果您与用户一起测试纸质原型,他们将不会提供任何有用的反馈。显然,您花了很长时间来构建原型,他们不想冒犯您,因此他们的回答将不会是真实的。

您的参与者还必须想象设计的交互作用。无论您花费多少时间,都永远不会用纸准确地构建叠加层和屏幕过渡之类的东西。您的纸质原型将始终过于抽象。

抽象的危险

您知道这些都是猫,但是照片为您提供了更多的信息。

通常,我们通常会先删除复杂的功能。诸如文本输入和微交互之类的事情需要太多的时间和精力来复制。为了节省时间而忽略细节是可以的,但这始终是一个折衷方案。

使原型更加逼真,可以减少理解产品所需的额外思考。添加基本颜色和图像可让您大致了解产品的背景和色调,能够挖掘和探索有关功能和流程的问题。

先前的抽象原理适用于界面设计。

查看上面的示例时,您可以看到现实主义带来的变化。它看起来和真实产品一样好,并且功能强大,这使得与以前见过和使用过的系统进行比较变得更加容易。当您的反应基于现实时,提供的反馈将更加相关和准确。

参考资料

[1]

the-downfall-of-paper-prototyping: https://uxdesign.cc/the-downfall-of-paper-prototyping-aaef53db4c68?source=rss—-138adf9c44c—4



Author: pixel32