摘要:WorldOfNoeL像素画教程:像素画简单水波浪动画
关键词:WorldOfNoeL,水,波浪,动画,像素画
澳大利亚像素画家WorldOfNoeL分享了简单水波浪动画的制作方法,只需要1个Tile就可以制作出效果不错的水波浪动画。
小编觉得非常有意思,希望能给大家带来更多制作像素画动画的灵感。
水Tile
制作水波浪动画之前,需要先画好水Tile,这是可以上下左右拼接的水Tile,使用这个Tile就可以拼出大面积的水域。
水面运动规律
要制作水波浪动画,就需要了解水面运动规律。波浪动画是曲线运动,有波峰和波谷。要制作动画,就需要先定义波峰和波谷。
将基础的水Tile沿垂直方向上移1像素作为波峰Tile(以下简称波峰);下移1像素作为波谷Tile(以下简称波谷)。
具体制作方法:遮罩
具体制作方法是使用遮罩。需要制作2个遮罩:波峰Tile遮罩和波谷Tile遮罩。波峰遮罩和波谷遮罩都是从上往下移动,但是起点位置不同。我们最终的目的就是将波峰遮罩和波谷遮罩合并叠加覆盖在水Tile上面。
波峰遮罩Peak mask:以波峰Tile为底,紫色部分为遮罩,白色部分为露出部分。
波谷遮罩Trough mask:以波谷Tile为底,蓝色部分为遮罩,白色部分为露出部分。
动画序列帧
现在按照从上往下移动的规律制作8帧序列帧,波峰遮罩和波谷遮罩各8帧。
将波峰遮罩叠加在波峰Tile上,删除被遮罩覆盖的部分,就获得了波峰动画序列帧。
将波谷遮罩叠加在波谷Tile上,删除被遮罩覆盖的部分,就获得了波谷动画序列帧。
叠加合并,完成动画
最后将波峰和波谷动画序列帧叠加到基础水Tile上合并,就完成了8帧水波浪动画。
完。