slynyrd像素画教程:8帧小狗行走动画

slynyrd像素画教程:8帧小狗行走动画

摘要:简要介绍8帧小狗行走动画制作方法

关键词:slynyrd,像素画,小狗,行走动画

题图:Simon404

本文共488个字,阅读大约需要1分钟。

本文首发于教你画像素画。

循序渐进/举一反三

学会人类角色行走动画之后,就可以增加难度,尝试4条腿生物的行走动画,比如小狗。

可以将4条腿的生物想像成前后2个人分别行走,迈腿的顺序相反(左前腿迈出时,右后腿迈出)。

有麻烦找动画参考资料

这是建立在理解行走动画规律的基础上,更简便的方法是直接找其他4条腿生物的行走动画序列帧参考。

同样的制作方法和套路

回顾一下简化行走动画制作的方法:

1、先制作腿的动画,然后依次添加身体的其他部件; 

2、先使用不同颜色画出身体的不同部件,动画效果OK之后再刻画出细节

这个基础的小狗动画可以作为模版,在你以后的项目遇到同样类型的动画,就可以直接在模版上修改,比如要做一只狼的行走动画,一只猫的行走动画,就不需要再从0开始了。同样的小狗也可以通过刻画不同的细节,做出n条不同种类的狗,不过要注意不同种类的狗,体型会有差异。

刻画细节完成小狗动画

加上颜色和明暗,这是一只日本秋田犬。



完。

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Author: pixel32