UX设计7大法则

UX设计7大法则

lukasbieri

摘要:遵循UX设计法则,才能设计出有效的产品。

关键词:UX设计,法则,心理学,产品设计

1、冯·雷斯托夫法则

当存在多个相似对象时,更容易记住与众不同的对象。在设计中,可以使重要信息或关键操作与其他元素相区别,使之更有特色。

2、希克定律

一个人所面临的选择越多,做出选择所花的时间就越多,当面临选择的数量增加,做出决定的时间也会跟着增加。因此应该尽量简化设计,减少选项。

3、菲茨定律

菲茨定律类似希克定律,但它根据目标的距离和大小确定将花费多长时间选择。可以通过使关键元素足够大并放在底部,使其易于用户找到,缩短时间。

4、蔡格尼效应

不完整或中断的任务最有可能被用户记住。可以通过添加简单的进度条,帮助用户记住未完成的任务。

5、序列位置

这种效果表明,用户最有可能记住第一个和最后一个选项。将最不重要的项目放在列表的中间,将关键信息放在第一个和最后一个,是一个很好的选择。

6、共同区域

当元素共享一个具有明确边界的区域时,它们会被组合在一起。考虑为元素添加边框或在元素后面定义背景以创建公共区域。

7、邻近法则

靠近或接近的对象倾向于组合在一起。邻近法则可以建立关系,帮助用户更快,更有效地理解和组织信息。

完。

Author: pixel32