Cyangmou像素画教程:像素画游戏美术风格一致

Cyangmou像素画教程:像素画游戏美术风格一致

rhlstudios

摘要:像素画游戏美术需要保持风格一致。像素画风格不统一会提高玩家认知负担,降低游戏可玩性。

关键词:像素画,独立游戏,游戏美术,风格一致

影响风格的元素:透视、明暗、配色

游戏中包含非常多的元素,比如主角,npc,敌人,BOSS,各种场景和场景里面的元素。如何保持所有这些游戏元素像素画风格一致?

通常做到的以下3点就可以使像素画风格保持一致。

  • 使用相同的透视
  • 光源一致,明暗一致;
  • 配色一致

例子分析

下面3个场景元素单独看都没有什么问题。
但是放在一起就不好看了。

原因就在于
  • 视不一致(查看图片左边的立方体
  • 光源不一致,枯树干的光源在右上方,树的光源在上方,房子的光源在下方

  • 配色不一致。

修改方法

统一透视:将每个元素的透视统一为俯视,需要修改场景元素的形状;枯树干可以看到树干内部,可以看出树皮的厚度;房子能够看到一部分房顶;
统一光源:所有元素的光源统一为左上方,需要修改每一个元素的明暗;
统一配色:可以共用的颜色尽量共用;亮部颜色偏暖(黄褐色),暗部颜色偏冷(深绿)。

视觉效果是不是好了很多?

完。

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Author: pixel32