Slynyrd像素画教程:像素画道具箱子罐子木桶宝箱的画法
结构和形状分析
游戏道具以及场景中装饰物都是小部件。比如道具、箱子、罐子、木桶、宝箱等。虽然简单,但是画之前一定要先了解形状和结构特点。以俯视的箱子为例。
基础形状和形体
基础形体就是长方体,基础的形状是长方形。由于是俯视,观众和玩家可以看到2个面。
俯视的物体,光源都在上方,那么长方体的上面就比较亮,因为受到光源直射,长方体的侧面就比较暗。
细节刻画
完成基本的形体之后,才能刻画细节。比如箱子上的木纹。当然如果改变颜色和纹理,木头箱子就会变成铁盒子或者黄金盒子。
更多案例
理论上来说掌握一个道具的画法就可以掌握所有道具的画法,但是实践上新手还是需要大量的针对性练习。如果漫无目的的画,即便耗费几年时间也未必能有寸进。
画画和学车一样,需要针对性的练习,如果还能举一反三,那么水平提升就会非常快。
参考资料
Slynyrd: https://www.slynyrd.com/blog/2019/9/18/pixelblog-21-top-down-objects
完。
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