网友问答:像素画应该怎么临摹?
已经掌握了像素画软件(photoshop,Aseprite等)基本操作,不知道画什么,想从临摹喜欢的像素画作品开始学习像素画。那么像素画应该怎样临摹?
数格子临摹方法
传统绘画和CG插画的笔触都是隐秘的,即便是线条很清楚的线描,没有美术基础(没有学会如何观察,不知道如何简化对象,也不了解要画的对象结构:比如人体结构)也很难画准确。
也因为这样,很多人会认为画画需要天赋。
像素画的每一个像素都是清晰可见的。颜色和位置都一目了然,如果肉眼看不清楚像素,只能说明这个画是“伪像素画”。基于这个原理,即便是从没有学过画画的新人,只要会使用铅笔工具,会选择颜色,就可以100%临摹任何一副像素画作品。
当然数格子比较累,比较适合尺寸小的像素画,尺寸太大的话数格子画就会很累。
像素画正确的临摹方法
史前像素画是指任天堂红白机游戏里面的像素画,角色和怪物的尺寸都很小,比如下面这个史莱姆不算影子,只有15X16像素。如果像素画尺寸不大于32X32像素,用数格子的方法就可以临摹。
但是数格子的临摹方法无法帮助你提升绘画水平。
正确的临摹方法是:
1、仔细观察对象;
2、简化对象为简单的几何形状,如方形,圆形,三角形,梯形等;
3、灵活使用画形状的软件工具;
4、注意整体和局部之间的比例关系,比如史莱姆眼睛在身体中的位置,嘴巴的大小和位置等。
史前像素画没有明暗,所以临摹的时候只需要关注形状即可,还有整体和局部之间的关系。只有学会正确的临摹方法(学会仔细观察,学会简化对象,注意整合和局部的比例关系),才能提高绘画水平。
史莱姆临摹示范
写实复杂像素画临摹示范
写实复杂的像素画都有明暗和渐变颜色,而且尺寸都比较大。数格子肯定是不行的,必须掌握正确的临摹方法才行。
图:ArcadeHero
与史前像素画相比,写实和复杂像素画的正确临摹方法只增加了明暗和颜色两个步骤:
1、仔细观察对象;
2、简化对象为简单的几何形状,如方形,圆形,三角形,梯形等;
3、灵活使用画形状的软件工具;
4、注意整体和局部之间的比例关系,比如史莱姆眼睛在身体中的位置,嘴巴的大小和位置等。
5、理清明暗关系,画出正确的明暗关系
6、画出正确的颜色和渐变(由于是临摹,照搬原作的同时也需要思考,原作者为什么要这么画?)
完。
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