设计作品的真正作用是什么?
作者:Fabricio Teixeira[1]
设计师的作品应该专注于作品本身,还是应该展示设计师的能力?前几天我在设计师网站上看到下面的讨论:
里面提到的某个作品是这样的
人们开始讨论作品的可用性与创造力,形式与功能,表现与美,对比与可读性,并且很快两极分化,有的人喜欢有的人则不喜欢这个作品。在参与讨论之前,我首先问自己几个问题:
1、设计作品的真正作用是什么?
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是否是设计项目的最终产出物?如果是这种情况,作品本身的设计应该尽可能简单,重点放在设计内容而不是形式上。cargocollective,behance和squarespace等平台就是这样的。
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是否为了展示设计的过程?这样的作品页面应该有更多的内容和设计过程中的可交付成果。
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是否展示设计师的设计理念?作品本身就是设计师展示设计技能的方式,没有商业项目通常具有的限制。在上面的例子中,narrowdesign.com的作品展示了设计师对黄金分割,动画设计,排版配色等方面的设计和掌控能力。
上述选项并不相互排斥,但确定某个主要方向可以帮助你的作品更有效地实现目标。
2、设计师分享作品的目的是什么?
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作品是否是设计师过去工作的记录?有些人更新作品只是因为不想忘记做过的项目,他们只是想建立一个项目记录。
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为了寻找新工作?设计师是否在积极寻找新工作?如果是这种情况,他们希望加入哪种类型的公司?一个设计工作室?一个机构?招聘人员和管理人员期望寻找的项目类型是什么?
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是否被视为某个领域的专家?“做你想做的作品,而不是做别人想看的作品”。这取决于设计师在职业生涯中的位置。
3、设计师希望他人如何评价自己?
你希望别人看完你的作品,心里怎么想?“哇,这个人真的是______!”
一些例子:
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哇,专注于黄金分割的平面设计师。
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哇,专注于微交互动画的UI设计师。
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哇,懂设计和用户体验的前端工程师。
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哇,专注于名片设计的平面设计师。
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哇,专注于广告营销的创意总监。
这是让别人记住你的关键,可以从众多平庸没有亮点的作品中脱颖而出。
一旦所有这些问题得到解答,你就可以开始准备自己的作品,应展示哪些作品以及作品的优先级。然后,只有到那时,你才能判断展示的作品是否帮助你实现了目标。
参考资料
Fabricio Teixeira: https://uxdesign.cc/what-is-the-real-role-of-a-design-portfolio-website-ee0b5b76112b