luke像素画教程:像素画动画入门
作者:luke[1]
andylittle[2]
从简单到复杂
学习任何新东西,都需要循序渐进,从简单到复杂。这样就会不断得到正向的反馈,可以支持你继续学下去。如果一开始就学习非常困难的东西,会不断得到负面反馈,学习者很快就会认为自己没有天赋,而选择放弃。
动画初学者可以从小球动画;开门/关门动画;水滴下落动画;闪烁动画;文字动画等简单的动画入手学习。
关键帧
动画由多张静态图片组成,动画中的静态图片被称为动画帧。关键帧就是一个动画中起决定作用的动画帧。如果去掉或删除关键帧,动画表达的含义就会扭曲或发生改变,观众和玩家可能就会无法识别动画。
比如开门动画的关键帧就是“门关着的静态图片”,“门完全打开的静态图片”,其他过渡的图片被称为中间帧。
如果以小球动画为例,那么关键帧就是“小球在地面的静态图片”,“小球在空中最高点的静态图片”,“小球落在地面的静态图片”,其他过渡的图片被称为中间帧。以此类推。
姿势到姿势
制作动画有2种方法,第1种是姿势到姿势,适合制作角色动画。方法是先画出姿势/动作开始和结束的关键帧,然后添加中间帧过渡。
以人物弯腰捡东西为例子。
逐帧动画
第2种是逐帧动画,主要用来画自然物体,比如火焰,随风飞舞的叶子等。逐帧动画的意思就是每一帧都是关键帧。新手也无需害怕,物体运动一般都是S形曲线运动,而且前辈动画师们几乎已经画遍了所有的题材,多多观看迪士尼动画片就可以了解一二。
行走动画
最好的学习方法就是亲手去做。角色行走动画是一个很好的练习主题。先制作腿的动画,然后加上身体,手臂和头部。动画和画画一样,需要多联系,然后将作品分享到社交网络,获得观众的反馈。
参考资料
[1] luke: https://www.patreon.com/posts/tutorial-getting-20024718
andylittle: http://pixeljoint.com/pixelart/128733.htm
完。
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