摘要:在目前这个环境下像素画应该如何生存?
像素画如何赚钱的文章我写过几篇,但是外部环境每年都在变化,要适应新环境就需要新策略。希望我的赚钱方法可以给新人一些启发。
一、按月出售时间:全职上班
全职上班有很多优点,比如门槛低新手也能入职,而且不限学历。
公司培养你还有工资领,随着水平提高工资也会增加。可以近距离了解游戏行业,观察到制作人,策划、程序、测试等游戏行业工种是如何工作的。增加人脉,老板和同事都是。
缺点是需要坐班。不上班就没收入。
1.1,像素画师全职上班收入范围:4-24k
最适合新手的赚钱方式就是全职上班,按月领工资。像素画新手的工资比较低,4k左右。
新手的标准?熟悉和了解像素画规则,能把原画转画为像素画。
有一年经验的像素画游戏美术,看水平8-24k
达到什么水平可以入职游戏公司?能画像素画原画(尺寸较大的单幅),能够根据给定的参考图画出游戏角色,游戏场景,游戏界面等。
如果精通像素画逐帧动画,spine元件动画,tiled场景编辑器,unity美术素材格式(包含切片和tile)是加分项。学习能力强,可以在一周时间内上手新的编辑器也是加分项。
1.2、在哪找招聘信息?
1.2.1、微信-招聘小程序
在招聘小程序上可以找到招聘信息和投简历。像素画师推荐用boss直聘和拉勾,用关键词“像素”搜索即可。
1.2.2、微信-企查查小程序
用企查查查你感兴趣的游戏公司,可以看到该公司招聘职位列表。
1.2.3、微信-游戏公司官方公众号,微博等
游戏公司为了宣传自己的游戏,会运营公众号,关注公众号也许会有招聘广告。
1.2.4、游戏公司官网
游戏公司通常都有官网,上面会有联系方式和地址。如果对自己的水平有信心,可以直接联系公司表达求职意愿。不一定非要等看到招聘广告才被动求职。
二、按小时出售时间: 兼职上班&接外包
兼职和外包适合厌倦上班的大佬,优点是不用坐班,时间和进度由自己把握。通常稳定的服务1-2个老客户即可。
缺点是一旦老客户不续约,可能导致收入波动。
招聘小程序上有时候也会有兼职招聘,但是非常少。
所以兼职和外包最大的难点在于获客。
目前通用的做法就是在各大社交平台发布个人作品,表明可以接受商业委托并留下联系方式。
要想获得高于平均水平的报酬,需要出海去英语社交平台上运营自己的作品和个人品牌。
如果要做小单(小于1000元),可以在微博,站酷,b站发作品试试。
三、加时间杠杆
开发像素画产品(出书、出视频,写文章等)
优点是投入一次成本,可以销售n次。缺点是需要持续投入,并且不保证一定盈利。(没人买或没人看)
如果想要一份像素画作品卖n次,就需要开发产品,比如像素画书籍,像素画视频,像素画文章等。
书写好以后出版社销售,卖完了就加印。
视频做好了发布,你睡觉的时候都有人在看。
文章写好了发布,你睡觉的时候都有人在浏览。
越多人看到或购买,收益就越大。
已经创作好的内容,随着时间拉长,会越来越多,形成作品复利效应。
四、加编程杠杆
开发像素画游戏或app
优点是投入一次成本,可以销售n次。缺点是需要学习不擅长的编程,并且不保证一定盈利。(没人买或没人下载)
但是如果成功了,可能会赚一笔大钱🤣