摘要:简单角色待机动画步骤图
关键词:像素画游戏,游戏角色,待机动画,步骤图
先看下效果,有点魔性……
做法很简单,用Aseprite椭圆形工具就可以了。
步骤图
尺寸为32×32像素,先画一个圆,然后复制帧,用红色再画一个扁一点的圆叠在上面。
继续复制帧,删除黑色线,将红色线填充为黑色。用红色再画一个更扁的圆叠在上面。
继续复制帧,删除黑色线,将红色线填充为黑色。用红色再画一个不太扁的圆叠在上面。
点击时间轴上的播放,看下效果,效果OK之后,再画出想要的角色。比如这次我画了一个绿色的小猪。
这样一共是4帧,分别对应之前的4帧圆圈草图。
如果想要动画效果有变化,就可以修改草图里面的圆圈,用椭圆形工具画即可。
完。
像素画,又被称为点阵图,是一种世界上唯一能用最小的元素像素来独立表示一个个复杂画面的艺术表达方式。它最早起源于计算机的图像技术,但现在已经不只是在电脑屏幕上的表现形式,更发展成一种独立的艺术形式。
像素画的核心在于像素的运用。像素是显示设备中用于显示或者处理图像的基本单位,它通常被定义为一个可以显示或输出单一颜色的样本。在像素画中,每一个像素都是画面表达中的一个元素,这些元素通过颜色、位置的排列组合,共同构建出一个整体的图画。
像素画的特点首先是精简。因为像素点的尺寸限制,所以在表现复杂画面时有所舍弃,如过于复杂的颜色和细节。这就要求像素画的创作者具备提炼本质元素的能力,只有这样才能在有限的像素点中捕捉到目标对象的特征。正是因为这样,像素画的创作难度相当高。
其次,在像素画中,颜色是表示图像信息的主要方式,像素画家要精心选择颜色,透过色彩的层次与渐变效果,表现出立体感和质感。每一种颜色的改变都能带来画面风格和情感的明显变化,因此,好的像素画往往给观众带来强烈的视觉效果。像素画也显著地被应用于计算机游戏中。
在早期的电脑游戏中,由于硬件限制,像素画成为最主要的图像创作方式。随着技术的进步,虽然现在的游戏画面细腻度远超以往,但是像素画因其独特的艺术魅力,依然在一部分游戏中被大量运用,比如“地牢之城”、“我的世界”等游戏。
另一方面,像素画也成为了许多艺术家和设计师的创作工具。像素画描绘的不只是风景、物体,还能描绘人物、情感、故事等。许多艺术家用像素画来讲述自己的故事,表达独特的艺术思想。同时,越来越多的设计师开始在T恤、包袋、海报、壁纸等设计中运用像素画元素,显示出极高的艺术价值和商业价值。
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