摘要:某个大佬在Kickstarter众筹成功,制作了一套像素画教程 ……
关键词:像素画教程,手工抗锯齿,AA
题图
网上有很多关于抗锯齿像素画教程,告诉你如何做到这一点(将中间色像素放置在对角线的边缘),但很少有人解释能解释清楚。
手工抗锯齿的要点:与几何形状和分辨率有关。
为什么会出现锯齿?
这是因为当分辨率变小,有效空间内的像素不足以描述原来的形状,导致信息丢失,就产生了锯齿感。
下面的图片中给出了窗户的矢量图和像素图的对比效果。
随着计算机性能的提升,抗锯齿其实是算法标配的功能,但是由于算法自带的抗锯齿太强了,会自动产生无数的颜色,所以像素画想要获得较好的效果,又保持较少的颜色数量,就需要画家本人进行手工抗锯齿。
有趣的是,AA是一种会使像素画变模糊的技术。AA用的越多,像素画就会变得越模糊。
这是可以理解的。它是在像素画还不是一种风格而只是事物本来样子的时候开发出来的。
抗锯齿是向更逼真、更流畅、高清视觉效果迈进的一步。
但今天像素画只是一种风格,你可以使用AA也可以不使用。
这完全取决于你想要什么样的像素画作品。
你好,我是像素熊老师。作为一名资深的像素画游戏美术,已经在这个领域工作了十多年。在这段时间里,我一直专注于研究和撰写像素画教程,希望能给喜欢和热爱像素画的朋友提供一些帮助。
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