像素画0基础教程:游戏特效基础

像素画0基础教程:游戏特效基础

摘要:游戏特效是个啥?做起来难吗?

关键词:像素画,0基础,游戏特效,动画

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编辑 / 三二


游戏特效是个啥?做起来难吗?

游戏特效就是动画

不难!不管是啥东西,我们都要蔑视它。只要你肯研究,没有学不会的。游戏特效(英文简称SFX),游戏特效和SFX都可以作为搜索关键词。

简单的说,游戏特效就是动画。当然你也可以跟我说扯一大堆术语,不过我不关心。

对于0基础新手来说,你只需要记住,特效就是小动画,就可以了。

那动画是啥呢?动画就是连续播放的静态图片(单张像素画),单张像素画你会画吗?临摹总会吧?

像素画临摹对任何人来说没难度。(数格子,100%临摹的一摸一样)

所以动画不难,游戏特效也不难。

8bit游戏时代的特效

早期电子游戏的特效非常简单,最多1-2张图。

比如超级马里奥Boss喷出的火焰,只有2张图(2帧)。

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游戏特效入门:飞行射击游戏

飞行射击游戏可以作为游戏特效的入门课。

子弹特效、爆炸特效需要多种多样的。而且市场上现有的飞行射击游戏也很多,你如果不知道怎么设计,可以找到很多参考素材。

83-Projectiles_P

观察子弹,可以发现:

  • 形状大小变化
  • 形状颜色变化
  • 形状旋转

差不多用以上3种动画形式,就可以制作出大多数子弹特效。

84-Explosions

爆炸特效就会比较复杂一些,需要比较多的动画帧。

作业练习:设计游戏特效

你可以在看完教程后,尝试自己设计一艘飞船,设计飞船的子弹特效,子弹或飞船的爆炸特效。

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Author: pixel32