0基础像素画游戏美术:角色设计

摘要:游戏角色怎么做?如何设计?

关键词:0基础,像素画,游戏美术,游戏角色

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编辑 / 三二


游戏角色如何设计?

超级马里奥

FC超级马里奥的角色只有16X16像素。新手要如何练习,才能提高自己的角色设计水平?

1、找现成的案例参考

家用游戏机跟随计算机一起性能越来越好,相应的游戏的美术质量也越来越高。具体表现就是尺寸越来越大,颜色越来越多。最后顶峰就是像真人一样每个毛孔清晰可见的所谓4A游戏。


超级马里奥是任天堂的超级IP游戏。你可以在每一个游戏机上找到马里奥游戏,相应的任天堂的美术会根据游戏机性能设计出最好看的马里奥。


仔细观察这些不同游戏主机上的马里奥,学习每一代之间具体的差异是什么,这些差异就是我们做角色练习时候的依据。

2、搞清楚为什么这么设计?


马里奥的角色原型是水管工。每个游戏角色理论上都应该有现实生活或者ACG(漫画、动画、游戏等)原型。


我找了一个水管工的图片,红帽子,蓝背带裤。马里奥其实就是改大了水管工的鼻子,加上黑胡子,然后画成日式Q版。

3、实际案例:分析其他游戏角色是怎么设计的

先看一个已经上线运营的游戏案例Lep’s World


《Lep’s World》


《Lep’s World》就是把马里奥的原型换成了爱尔兰历史上知名人物Saint Patrick,爱尔兰还有同名的节日。不仅仅是角色换了,场景和UI也都换了,但是核心玩法和超级马里奥是一样的。


这是个免费游戏,主要靠广告盈利,而它的下载量高达10亿次。


Saint Patrick

4、像素画角色设计练习

现在你知道如何设计角色了吗?


我很快就想到1个点子:用快递员替换水管工……当然有更好的设计点子,我这是抛砖引玉。


画一个新的快递小哥哥角色出来看看?



当然了,这是比较简单的角色。但是独立开发者用这种方法制作一般的小型游戏角色,已经足够用了。


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Author: pixel32