像素画高级教程:动画制作方法剪影

摘要:像素画动画制作方法剪影

关键词:像素画 ,像素图,马赛克画, 动画

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编辑 / 三二


剪影

剪影是像素画动画制作方法,先画出动画每一帧的单色形状(剪影),动画效果OK以后再添加细节。

应用案例

像素画动画一般使用1像素位移或次级像素颜色变换。

如果是运动幅度较大的动画,就适合使用剪影来制作,比如动物奔跑动画。

以老虎奔跑动画为例,首先根据参考资料,画出老虎奔跑的4帧关键帧。在这个例子中,作者Michafrar只使用了1个颜色来画剪影。这对于普通人可能有难度,我一般会用不同的颜色来区分老虎不同的部位,比如老虎头部1个颜色,身体1个颜色,尾巴1个颜色,前面的腿1个颜色,后面的腿1个颜色,方便后续深入刻画。

jy1.png

在Aseprite中画好4帧,按回车就可以查看动画效果。为了效果明显,可以先深入刻画1帧。

jy2.gif

确认效果OK,然后把剩下的3帧也深入刻画。

jy3.png

最终效果如下:

jy4.gif

优点

剪影的好处显而易见,就是大大降低动画修改的成本。

在动画的草图阶段,画家可以把注意力集中在动画效果上,而无需深入刻画。美术画草图的成本是很低的,1分钟估计就能画完4帧看动画效果。

动画效果OK以后,再深入刻画,即可一次过关,节约美术工作时间和成本。

缺点

剪影有缺点吗?缺点就是不适用于小尺寸的像素画。

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Author: pixel32