0基础像素画高级教程:跳跃&攻击动画

0基础像素画高级教程:跳跃&攻击动画

摘要:0基础像素画新手教程:动画基础

关键词:像素画,马赛克画,像素图,动画,跳跃,攻击

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编辑 / 三二


上一篇我只依靠移动,制作了小熊的移动和待机动画。这次我继续来制作跳跃和攻击动画。

结论

动画新手也可以做出游戏开发所需要的所有角色动画

只依靠1帧站立小熊,我就可以制作出一般游戏所需要的所有角色动画(行走动画,待机动画,跳跃动画,攻击动画,挨打动画,死亡动画,大招特殊攻击动画),差不多就是括号里面的7种动画类型。

由于内容比较,我会拆开为几个部分来写。

跳跃动画

最简单跳跃动画可以直接使用小熊的站立帧。来看看垂直跳跃的效果:

jump1

看着稍微有点别扭。毕竟只有1帧,别扭是正常的。要想跳跃不别扭就需要加帧了。先加1帧试试,FC超级马里奥的跳跃就只有1帧。

没见过熊跳,找个参考图。

跳跃帧

现在来看看2帧跳跃动画的效果:

jump2

这次比之前好多了。当然我还可以继续加帧,最终可以将跳跃分成3部分,起跳-腾空-落地。现在我把待机动画中小熊伏下身的帧拿过来放到跳跃动画里面。

来看看效果:

jump3

攻击动画

熊是怎么攻击的?如果是冲撞攻击的话,直接使用之前的快速移动动画作为攻击动画也是可行的。

还是找参考图吧。嗯,熊攻击的时候会站立来。

先画1帧静态帧。

站立攻击

和站立帧组合成攻击动画,看看效果如何?

attack1

有点别扭啊,也没有威力,攻击范围也小。怎么破?

Author: pixel32