0基础像素画高级教程:跳跃&攻击动画
摘要:0基础像素画新手教程:动画基础
关键词:像素画,马赛克画,像素图,动画,跳跃,攻击
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上一篇我只依靠移动,制作了小熊的移动和待机动画。这次我继续来制作跳跃和攻击动画。
结论
动画新手也可以做出游戏开发所需要的所有角色动画。
只依靠1帧站立小熊,我就可以制作出一般游戏所需要的所有角色动画(行走动画,待机动画,跳跃动画,攻击动画,挨打动画,死亡动画,大招特殊攻击动画),差不多就是括号里面的7种动画类型。
由于内容比较,我会拆开为几个部分来写。
跳跃动画
最简单跳跃动画可以直接使用小熊的站立帧。来看看垂直跳跃的效果:
看着稍微有点别扭。毕竟只有1帧,别扭是正常的。要想跳跃不别扭就需要加帧了。先加1帧试试,FC超级马里奥的跳跃就只有1帧。
没见过熊跳,找个参考图。
现在来看看2帧跳跃动画的效果:
这次比之前好多了。当然我还可以继续加帧,最终可以将跳跃分成3部分,起跳-腾空-落地。现在我把待机动画中小熊伏下身的帧拿过来放到跳跃动画里面。
来看看效果:
攻击动画
熊是怎么攻击的?如果是冲撞攻击的话,直接使用之前的快速移动动画作为攻击动画也是可行的。
还是找参考图吧。嗯,熊攻击的时候会站立来。
先画1帧静态帧。
和站立帧组合成攻击动画,看看效果如何?
有点别扭啊,也没有威力,攻击范围也小。怎么破?