0基础新手教程像素画肉块道具步骤

0基础新手教程像素画肉块道具步骤

摘要:0基础新手教程像素画肉块道具步骤

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好多程序员朋友对像素画感兴趣,是为了开发自己的游戏。游戏道具icon在所有类型的游戏中都是不可或缺的。

用像素画制作游戏道具icon非常简单和节约成本,今天我们就来画一个加血的食物道具-肉块。

肉块或肉排🥩

肉块或肉排的形状可以简化为有厚度的片,先画出肉块的形状。

然后描边,黑色的描边可以制造强烈的卡通效果。

现在画出肉块的厚度,使用深紫色(使用了👉颜色偏移👈技巧,红色的暗部可以往紫色偏)画出肉块的侧面。

选择偏黄的淡红色画出肉块的脂肪层,每增加1个颜色,要求有对应的细节!

现在用肉块的侧面颜色处理轮廓线(光源设置在肉块的上方,所以上方的黑色轮廓线被替换成暗紫色)。


增加1个颜色,画出侧面肉块的反光。

增加最亮的黄色画脂肪层的高光,还有肉块中间的骨头。


侧面肉块的反光颜色作为aa颜色,使脂肪层的线条更圆润。

肉块到这里就画好啦。为了增强对比,增加一个偏蓝的背景色,可以很好的和红色肉块产生冷暖色对比。



为了增加立体感,还可以增加一个投影。



一个鸡腿🍗

使用同样的方法来画一个鸡腿吧。先画出椭圆形的肉块。



再画出骨头。



添加描边。描边不是必须的,如果你想突出卡通的感觉,就可以加。



画出肉块的亮部区域。



增加暗紫色画出肉块的明暗交界区域。同时处理下亮部的轮廓线。



增加颜色画出高光,处理骨头的亮部。完成🎉




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Author: pixel32