泰拉瑞亚像素画游戏角色行走动画

泰拉瑞亚像素画游戏角色行走动画

摘要:泰拉瑞亚像素画游戏角色行走动画

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上一篇我们使用泰拉瑞亚角色的风格,画一个超人。今天我们让超人动起来。

首先分析一下泰拉瑞亚的角色动画,是比较简单的位移动画,也就是单纯只靠移动就可以制作的动画。

具体怎么做,跟着教程来一步一步来做吧。

1、上下起伏

人行走的时候,身体会上下起伏,站立的时候最高,迈腿的时候会矮一点。

首先隐藏角色的腿,然后复制5次,这样就有了1-6帧一摸一样的站立。

把第3和第6帧,往上移1像素。就可以获得上面的动画效果👆

2、单腿行走

然后显示腿,删除一边,只显示一条腿即可。我们来移动腿,模拟向前迈腿的动作。

walk1

1、第1帧不用改

walk2

2、第2帧往左上方移动

walk3

3、第3帧在第2帧基础上,往右下前移动

walk4

4、第4帧不用改

walk5

5、第5帧往后移动一点点

walk6

6、第6帧在第5帧基础上往后移1像素

动起来的效果如下👇

3、用同样的方法做另一条腿

为了区分前后腿,可以把后面的腿颜色调暗一点。由于移动会产生空隙,暂时不用管。

4、手臂的摆动

接着来做手臂的摆动,只需要简单的左右移动即可。注意不要和腿顺拐了。如果左腿迈出,那么右手应该向前。

5、处理空隙

处理空隙很简单,用颜色填实即可。

6、处理披风

最后处理披风,只要让它稍微摆动一下就可以了。

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Author: pixel32