Brandon James Greer像素画教程:像素画游戏角色练习

Brandon James Greer像素画教程:像素画游戏角色练习

摘要:Brandon James Greer像素画教程:像素画游戏角色练习

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新手在面对创作的时候,会不知道从何下手。参考已有的游戏或动漫角色,画像素画是一个很好的练习方法。

本文以PS1最终幻想克劳德及其他角色为例。PS1的角色都是多边形,很适合像素画练习,颜色也比较简单。

画好从黑色到白色的渐变色备用。

1、以最小尺寸画角色

直接参考角色正面图,画像素画。从角色最小的细节开始画,最小的细节一般都是角色的眼睛。

凭感觉画的眼睛明显尺寸太大,缩小眼睛尺寸重画。

画好眼睛和脸,开始画头发。画头发的时候发现,还可以更小,画更小版本的眼睛、脸、头发。

由于角色尺寸很小,可以不画线稿,直接画形状。

2、以最小细节为基准

画画需要考虑整体和局部的关系,那么所有比例的基准就是最小细节。

简单的说眼睛越小,相对来说角色就越小。

眼睛确定以后,就用基础几何形画处角色。

3、明暗上色

形状都画好之后,就可以上色了。

4、改画

现在你已经画好了一个角色。

再画新角色的时候就可以在原有角色的基础上修改出来。

这比从零开始画要省事的多。将克劳德改成蒂法。先黑白形状后上色。

不要试图画出所有的细节,只保留核心细节即可,其余的省略。

使用同样的方法,改出其他角色。

这个大块头体型比较大,改的时候就要注意了。

5、画一整套

如果你能画出一整套游戏的角色,那么就会变得更厉害了!

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Author: pixel32