如何设计一个像素画游戏角色?

摘要:如何设计一个像素画游戏角色?

关键词:像素画,像素图,马赛克画,游戏,角色

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理论上学会画像素画静帧之后,就具备了设计游戏角色的基础技能。画一个游戏角色很容易,但是画一个让人喜爱,过目难忘的角色就比较难了。

如果要制作小游戏,那么设计游戏角色就很容易,而要制作4A游戏,那么不考虑设计,角色制作就需要大量的成本。

某些热门游戏的主角只是一个方块。

俄罗斯方块

还有一些游戏的主角近似于方块。

BABA is you

分析下问题:如何设计一个像素画游戏角色?

我们可以得出2个子问题:(因为已经具备画像素画的能力,怎么画就不再是问题了)

1、怎么设计角色?

2、怎么设计人人喜爱的角色,并给游戏加分?

怎么设计角色:设计角色的方法或步骤有什么?

1、当您开始考虑如何设计角色时,请在缩小特定特征之前进行总体思考。

没有限制,范围太大,是没有办法做设计的。设计本质上就是问题的解决方案。

合金弹头

2、角色的背景故事是什么?

从一个角色的想法开始。他是英雄,NPC,小怪,还是Boss?您可以先设计角色的背景故事。如果您为角色提供历史和家庭背景,这将有助于塑造他们的动机,并告知角色如何应对环境。角色的背景故事可以(并且理想情况下 应该)巧妙地融入游戏世界的整体故事中,从而赋予角色一个与游戏情节相关的意义。

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3、画出角色剪影

剪影确保角色从周围环境和其他角色中脱颖而出。想象一个游戏,其中所有角色的体格都非常相似,但身体能力却完全不同。如果缺乏角色多样性,游戏在视觉上看起来不会那么令人兴奋,并且可能会开始让人感觉重复。

角色的剪影轮廓可以传达他们的个性。大而笨重的轮廓通常表示力量和较慢的运动。一个身材矮小的角色可能站起来很快,擅长躲避打击,但不擅长击倒。

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4、角色姿势

尽管姿势可能不是角色设计中最有趣或最有用的部分,但它们确实在揭示角色个性方面发挥了作用。

怎么设计人人喜爱的角色,并给游戏加分?借鉴,参考和微创新

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1、根据要开发的游戏类型,去寻找同类型的热门游戏借鉴。

2、在团队内部或者自己进行头脑风暴,想法数量重于质量,不要给自己任何限制。

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3、然后根据角色开发成本,角色可识别性,角色与游戏玩法匹配度,来最终确定角色设计。

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4、画出角色和场景(假图),查看真实上线后的效果。

5、问自己几个问题:我喜欢这个角色吗?看了假图我有想玩的冲动吗?角色和场景是否协调,很好的表现了玩法和游戏特色?

完。

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Author: pixel32