LUX像素画教程:像素画抖动

LUX像素画教程:像素画抖动

摘要:抖动是一种像素画技术,在颜色数量限制条件下,它使用图案来创造更多的颜色错觉。

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抖动是一种像素画技术,在颜色数量限制条件下,它使用图案来创造更多的颜色错觉。在像素画的历史应用中,抖动通常是必要的,因为旧平台在各种方面受到限制。

我几乎从不在像素画作品中使用抖动,因为我认为它没有必要。

抖动可以创造更多颜色错觉

使用抖动,仅用白色和黑色就可以模拟多种灰色。

这是流行和通用的抖动图案
不常见的抖动模式

尺寸太小的像素画,我不建议使用抖动,因为抖动会产生多余的杂点和不必要的纹理效果。

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抖动主要有2种,填充抖动和过渡抖动。

填充抖动

填充抖动都会软化边缘并可能破坏完整性。

填充抖动的像素画需要较高的分辨率。即便如此,仍可以看到 1 位填充抖动版本与原始版本相比,细节和线条清晰度有所损失。

过渡抖动

混合的两种颜色之间的对比度越大,需要的抖动步骤就越多(反过来,所需的分辨率也越大。)

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注意事项

使用抖动来混合物体的边缘时要小心。过渡使用抖动会破坏物体的边缘完整性。

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创意抖动与现代应用

日本像素画家使用dotpict使用抖动增加视觉趣味。

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还有一些像素画家使用抖动模拟漫画网点纸效果。

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Author: pixel32