摘要:[20小时学会像素画] 像素画工具
关键词:像素图,像素画,马赛克画,像素画工具
撰文&编辑:三二
教你画像素画首发 | 公众号 pixelart
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像素画工具
像素画工具包含软件和硬件两个部分。
软件推荐Aseprite(公司可选Photoshop),硬件推荐Wacom压感笔。
部分完美控可能需要扫描仪,这个我不推荐。土豪们随意……
合理使用工具可以大大提升劳动效率!对初学者来说,一款合适的工具会使你的学习充满乐趣和欣喜!但是一款不合适的工具只会使你更快失去学习新技能的勇气和耐心。
像素画软件
可以画像素画的工具有很多。是不是不知道挑哪个?先撇开工具,看看实际画像素画需要哪些功能?了解了为什么需要之后,各位看官再去选择适合自己的工具。
本人推荐像素画绘画工具如下:
1、Aseprite 付费,Steam 可买70元,支持Mac和Windows。
2、Photoshop CS6 或其它PS版本均可。全平台。CS6现价$720,支持正版的小伙伴可以入手。
3、GIMP 免费,功能略弱。全平台。
4、Pixelstudio 免费,仅windows平台。
像素画硬件
推荐和冠 Wacom 手写板 Bamboo Pen Medium CTL-672,500左右,我目前用的就是它了。
想要去游戏公司上班的同学,务必熟练使用压感笔。可以试试用压感笔取代鼠标,然后用压感笔熟练的画画,画插画也行,画像素画也行。
画像素画必需的软件功能
一、有双屏预览!可以方便的画出像素点,最好还支持画任意直线、曲线、几何形。
双屏预览是画像素画的必需品!!常用像素画尺寸为100×100像素。画的时候需要放大600%左右。有一个100%的实时效果预览窗口,将极大的提升效率!
像盖房子需要钢筋水泥一样,绘画的基本构成要素就是点,线,面,颜色。
铅笔工具,笔刷1像素,硬度100%,模式正常,不透明度100%。用鼠标的比较苦逼,一个个点吧,用笔的亲们,自由的画像素吧!!!
橡皮工具,笔刷大小随意,扣细节时可以设为1,模式铅笔,不透明度100%。实际画的时候可以按b和e切换铅笔和橡皮。
几何形选区工具,常用矩形和椭圆工具。选中后鼠标拖拉就可以画出矩形和圆啦。配合描边命令(通常为1像素内部黑边),可以快速画出各种矩形和圆形。
Pixelstudio不支持双屏预览。
二、有取色器,支持颜色表。
取色器必需有,有它你就可以直接拿大师们的颜色为自己所用!颜色表也必需有,对于某些古典像素控,颜色的数量必需精确控制,颜色表就是为此而生的。另外对于游戏美术,颜色表可以快速的更换颜色,对于减容和提高游戏的丰富性极为有用!
拾色器,油漆桶,魔棒这三个没啥说的,不要勾选“消除锯齿”,操作一下就会。
说说颜色表,文件颜色模式为索引时,Photoshop才会创建该文件的颜色表。
颜色表包含了作品中用到的所有颜色。在索引模式下改变作品的颜色,或者逐个修改颜色表中的颜色,然后导出颜色表。这意味着同一个图片可以有多个颜色表。还记得小时候玩的街机三国志里面的不同颜色的小兵吗?你猜对了,一个小兵对应一张图片+若干个颜色表文件+动作描述文件=若干个颜色不一样的小兵。
GIMP,Pixelstudio不支持颜色表。
三、支持透明色,支持图层。
透明色是制作游戏素材的必需!假如没有透明……所有游戏中的可动元素和角色都会被限制在某个颜色的矩形块里!而华丽的特效,你再无可能看到了……所以对于一款画像素画的工具,必需支持透明色。
图层!图层的存在意味你可以对作品进行深度管理,可以为作画的每一个步骤建立快照和备份,可以将作品拆成任意的部件,每个部件独立分层。Photoshop一度成为所有游戏公司美术的标配,原因就在于Photoshop的图层功能是最强大的!(图层样式!颜色微调!通道和遮罩!)对于像素画,只要支持最基本的图层就可以了。方便我们随时修改作品。画像素画的时候,记住一定要分层!假如你是天才大师,一次性就能完成传世佳作,不需要修改,请忽略工具的图层需求。
四、支持Gif,动画编辑,帧速调整。
角色设计(按部件分层),动画设计(分好层的部件做动画正好!)一条龙比较好!不只是游戏美术需要此功能,纯像素控们画腻了单张,也会有兴趣做点gif动画的,避免到时候再找其它软件,如果像素画工具本身支持gif岂不是完美?!
GIMP,pixelstudio都支持动画编辑,但是不如PS好用。
作业练习
1、熟练使用Wacom压感笔;
2、熟练使用Aseprite或Photoshop画像素画
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