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摘要:Suguru.T像素画教程:像素画明暗上色细节刻画
关键词:Suguru.T,像素画教程,小狗,细节刻画
撰文&编辑:像素余
教你画像素画首发 | 公众号 pixelart
本文共992个字,阅读大约需要3分钟。
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来自日本的像素画家Suguru.T,主要使用Windows画图软件画像素画。Suguru.T工作的时代还没有Aseprite,我建议大家使用Aseprite画像素画。
明暗上色基础知识简单的理解明暗上色:物体本身的颜色(固有色)+暗部颜色=明暗上色。
暗部颜色深一些,和固有色明暗对比强烈,立体感就会比较强。
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光源位置决定物体的明暗分布下图展示了当光源分别在左右上方时,小狗的明暗区域分布。
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将之前填充好颜色的小狗,继续深刻刻画,就需要设置假想的光源,然后画出对应的明暗关系,这样就可以制造出立体感。
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明暗规律除了光源位置,观察者眼睛的位置(视线)也很重要。不同位置,人眼看到的物体是不同的。
下图展示了人眼在正上方分别观察球体、圆柱体、圆锥体时,几何形体的明暗变化。
人眼在正上方观察球体、圆柱体、圆锥体时,这3个几何体的形状都是圆形,区别仅在于几何体的明暗不同。
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深入刻画和填充固有色相同,在深入刻画时,也需要将形状闭合后再用油漆桶工具填充。注意颜色的选择,暗部颜色应该比固有色暗一些。
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同样的,分别处理小狗身上每一个区域的暗部颜色。由于像素画颜色很少,因此小狗身上不同的区域对应不同的颜色。比如小狗嘴巴大部分都是白色,嘴巴的暗部颜色,我们使用接近小狗毛色的浅橙色。
耳朵的暗部颜色,就需要更暗一些的褐色。
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然后是项圈的暗部颜色,项圈搭扣的暗部颜色。
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一般最后画高光颜色。分别是小狗额头的高光色;鼻头的高光色。深入刻画完成✅
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明暗上色分析分析小狗发色部分的颜色渐变可知,以固有色为基础,分别增加了2种暗部颜色,2种亮部颜色(最亮的作为高光色),一共是5个颜色。
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继续深入?是不是可以继续增加颜色呢?当然是可以的。但是继续增加颜色违背经典像素画颜色控制的原则。
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随着颜色不断增加,像素画的维护和修改成本也会大幅增加。因此绝大多数像素画的颜色数都控制在16-32色之间。
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待续
完。
关键词:Suguru.T,像素画教程,小狗,细节刻画
撰文&编辑:像素余
教你画像素画首发 | 公众号 pixelart
本文共992个字,阅读大约需要3分钟。
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来自日本的像素画家Suguru.T,主要使用Windows画图软件画像素画。Suguru.T工作的时代还没有Aseprite,我建议大家使用Aseprite画像素画。
明暗上色基础知识简单的理解明暗上色:物体本身的颜色(固有色)+暗部颜色=明暗上色。
暗部颜色深一些,和固有色明暗对比强烈,立体感就会比较强。
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光源位置决定物体的明暗分布下图展示了当光源分别在左右上方时,小狗的明暗区域分布。
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将之前填充好颜色的小狗,继续深刻刻画,就需要设置假想的光源,然后画出对应的明暗关系,这样就可以制造出立体感。
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明暗规律除了光源位置,观察者眼睛的位置(视线)也很重要。不同位置,人眼看到的物体是不同的。
下图展示了人眼在正上方分别观察球体、圆柱体、圆锥体时,几何形体的明暗变化。
人眼在正上方观察球体、圆柱体、圆锥体时,这3个几何体的形状都是圆形,区别仅在于几何体的明暗不同。
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深入刻画和填充固有色相同,在深入刻画时,也需要将形状闭合后再用油漆桶工具填充。注意颜色的选择,暗部颜色应该比固有色暗一些。
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同样的,分别处理小狗身上每一个区域的暗部颜色。由于像素画颜色很少,因此小狗身上不同的区域对应不同的颜色。比如小狗嘴巴大部分都是白色,嘴巴的暗部颜色,我们使用接近小狗毛色的浅橙色。
耳朵的暗部颜色,就需要更暗一些的褐色。
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然后是项圈的暗部颜色,项圈搭扣的暗部颜色。
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一般最后画高光颜色。分别是小狗额头的高光色;鼻头的高光色。深入刻画完成✅
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明暗上色分析分析小狗发色部分的颜色渐变可知,以固有色为基础,分别增加了2种暗部颜色,2种亮部颜色(最亮的作为高光色),一共是5个颜色。
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继续深入?是不是可以继续增加颜色呢?当然是可以的。但是继续增加颜色违背经典像素画颜色控制的原则。
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随着颜色不断增加,像素画的维护和修改成本也会大幅增加。因此绝大多数像素画的颜色数都控制在16-32色之间。
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待续
完。