西村将由像素画教科书:明暗上色方法

摘要:西村将由像素画教科书:明暗上色方法

关键词:日本,西村将由,像素画,新手教程,明暗

撰文&编辑:三二 

教你画像素画首发 | 公众号 pixelart

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西村将由像素画教科书,这套系列教程是偏新手向的基础课程,适合0基础和新人入门。由于编写的年代比较早,使用的软件是Windows画图。

教程说明:此系列教程的配图都是西村将由的作品,配文则是小编自己写的,因为我也看不懂日文,没法翻译书里的内容。由于小编是资深像素画美术,因此只是看图片就能看懂西村将由想要表达的意思。

像素画明暗上色方法

传统绘画明暗上色分为2步:

1、学会黑白上色(素描)

2、了解颜色知识,学会上色(色彩:为了降低学习成本通常使用水粉颜料,但实际上水粉颜料的物理特性和其他颜料如水彩、丙烯、油画等都不同)

像素画就简单多了,选好颜色,使用油漆桶工具填充即可。



在填色之前你需要先用像素画线条画出闭合的填色区域。



在填色之前你需要先用像素画线条画出闭合的填色区域,画好以后就可以填充头发的颜色了。


然后画出脸部的细节,如眼睛的眼白和瞳孔,腮红等。



对于明暗也是如此,先用线条画出明暗的交界线,然后填充颜色。


像素画明暗上色原则

像素画明暗上色原则和传统绘画一样,光源的位置和强度决定物体明暗。下图中左上的电灯泡代表光源,箭头代表光照射的方向,圆形有明暗就有了球体的感觉。

明暗的作用就是让人产生立体的感觉,大脑就是通过明暗来感知不同物体的结构和体积。

球体明暗是最难的,因此先啃下这块硬骨头。其他形体的明暗就简单多了。



然后你再去画其他任何东西,就可以遵循之前学会的几何体明暗来套用,而无需再去记具体每一个东西怎么画明暗。



像素画影子

在游戏种,像素画角色影子可以有3种处理方法,下图从左到右

1、使用位图影子,通常由代码计算生成

2、椭圆形,这是通用方法最简单最省事

3、根据光源位置来画影子,这就复杂了,看角色有几个方向就需要画几个影子来匹配

像素画颜色规律

像素画是数码插画,因此像素画颜色遵循三原色光规律。三原色就是R红色G绿色B青色。色光混合RGB颜色模式和传统绘画颜料的混合规律不同,印刷油墨混合CMYK颜色模式更接近传统绘画混合规律。

像素画颜色模式决定了调色和配色。

R+G+B=白色

R+G=黄色

G+B=蓝色

R+B=紫色


同样的线稿,不同的配色会产生不同的氛围和感觉。

下图从左到右你会觉得罐子越来越高级和豪华。



在调配暗部颜色时,应该加入颜色本身的变化,而不仅仅是加入黑色使颜色变暗。

有颜色变化的配色会更好看,下图右边的配色就比左边的好。



颜色本身可以包含丰富的含义。比如你可以用颜色来暗示角色的健康状态。


完。



Author: pixel32