摘要:西村将由像素画教科书:明暗上色方法
关键词:日本,西村将由,像素画,新手教程,明暗
撰文&编辑:三二
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西村将由像素画教科书,这套系列教程是偏新手向的基础课程,适合0基础和新人入门。由于编写的年代比较早,使用的软件是Windows画图。
教程说明:此系列教程的配图都是西村将由的作品,配文则是小编自己写的,因为我也看不懂日文,没法翻译书里的内容。由于小编是资深像素画美术,因此只是看图片就能看懂西村将由想要表达的意思。
像素画明暗上色方法
传统绘画明暗上色分为2步:
1、学会黑白上色(素描)
2、了解颜色知识,学会上色(色彩:为了降低学习成本通常使用水粉颜料,但实际上水粉颜料的物理特性和其他颜料如水彩、丙烯、油画等都不同)
像素画就简单多了,选好颜色,使用油漆桶工具填充即可。
在填色之前你需要先用像素画线条画出闭合的填色区域。
在填色之前你需要先用像素画线条画出闭合的填色区域,画好以后就可以填充头发的颜色了。
然后画出脸部的细节,如眼睛的眼白和瞳孔,腮红等。
对于明暗也是如此,先用线条画出明暗的交界线,然后填充颜色。
像素画明暗上色原则
像素画明暗上色原则和传统绘画一样,光源的位置和强度决定物体明暗。下图中左上的电灯泡代表光源,箭头代表光照射的方向,圆形有明暗就有了球体的感觉。
明暗的作用就是让人产生立体的感觉,大脑就是通过明暗来感知不同物体的结构和体积。
球体明暗是最难的,因此先啃下这块硬骨头。其他形体的明暗就简单多了。
然后你再去画其他任何东西,就可以遵循之前学会的几何体明暗来套用,而无需再去记具体每一个东西怎么画明暗。
像素画影子
在游戏种,像素画角色影子可以有3种处理方法,下图从左到右
1、使用位图影子,通常由代码计算生成
2、椭圆形,这是通用方法最简单最省事
3、根据光源位置来画影子,这就复杂了,看角色有几个方向就需要画几个影子来匹配
像素画颜色规律
像素画是数码插画,因此像素画颜色遵循三原色光规律。三原色就是R红色G绿色B青色。色光混合RGB颜色模式和传统绘画颜料的混合规律不同,印刷油墨混合CMYK颜色模式更接近传统绘画混合规律。
像素画颜色模式决定了调色和配色。
R+G+B=白色
R+G=黄色
G+B=蓝色
R+B=紫色
同样的线稿,不同的配色会产生不同的氛围和感觉。
下图从左到右你会觉得罐子越来越高级和豪华。
在调配暗部颜色时,应该加入颜色本身的变化,而不仅仅是加入黑色使颜色变暗。
有颜色变化的配色会更好看,下图右边的配色就比左边的好。
颜色本身可以包含丰富的含义。比如你可以用颜色来暗示角色的健康状态。
完。