摘要:jasontomlee动画教程:烟雾动画
关键词:jasontomlee,动画,烟雾,教程,属性
美国程序员和动画师jasontomlee制作的gif动画教程,简单明了。
在现实世界中,有许多复杂的变量影响运动。当你尝试制作逼真的动画(或编写游戏代码)时这些变量才会变得明显。通过仔细观察,我们可以更好地理解事物运动的方式和基本原理。
将烟雾运动分解为3个变量:
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1.作用力(作用力的方向和强度) -
2.烟雾密度(多厚)和质量(多重) -
3.外力(地面,空气和烟雾本身)
地面的烟雾比空气中的烟雾更快地消失,因为烟雾受到重力和角色下落的压力而迅速消失。
完。