Tony Redmer 像素画草地Tile画法教程

摘要:Tony Redmer 像素画草地Tile画法教程


关键词:Tony Redmer,草地,场景,Tile,像素画

撰文&编辑:三二 

教你画像素画首发 | 公众号 pixelart

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来看看美国像素画家Tony Redmer是怎么画草地Tile的。

1、画出形状

新建32X32像素Tile方块,分隔出草地和泥土,画出草地边缘的叶子。


2、明暗+增加细节

线条是一根一根画的,形状是一个一个画的。

细节也是慢慢增加的。画出第二层草叶子。

3、深入明暗

使用更深的绿色增加明暗层次。

4、画完叶子再画泥土

在泥土上画出高度,RPG游戏中经常需要这样的高度来提高场景的丰富程度。

泥土的绘画过程和草叶子完全相同。


别忘记画出泥土上的阴影。


5、基础Tile

完成基础Tile之后,就可以使用九宫格法画出完整的TileSet。

完。


Author: pixel32